Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

indienova.com/groups/post/29405

兴趣小伙伴欢迎来撩! : 赞!……明天风吹: 可以在家办公 力: 可以在家办公 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……超认真学习!?

城堡障碍攀爬(Castle Climb Obby)

indienova.com/game/castle-climb-obby

你能征服城堡? 古老城堡已经坍塌,只留下危险平台、棘手跳跃和大胆跑酷挑战。你目标是?……特色: - 有趣且富有挑战性障碍/跑酷玩法- 高耸城堡攀爬,充满障碍- 检查点助你持续前进- 精美手工打造世界……你足够技巧(和勇气)掌握攀爬并在顶峰取得胜利

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

水果夜市(Fruit Night Fair)

indienova.com/steam/game/1797080

逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会西施就越多。。。……这是一款以各种水果组合为目标的射击类休闲游戏,通过射击结果获取金币,可以到首页商店里抽取各种武器道具及……CG碎片,抽中武器道具可在游戏中替换使用,CG碎片可最终组合成不同精美CG

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……您同意这点

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……您同意这点

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资……用爱发电 Adler: 联系方式

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

这是个游戏吗?(is THIS a game?)

indienova.com/steam/game/3691100

这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……它拥有你对一款电子游戏所有期待:一堆按钮像素(超过 1000 个!!!)甚至动画!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

版本:Early Access


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