几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

你很聪明吗?

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( 非常的游戏,使我的小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……各种敌人有不同效果等你来探索。在怪物的重重包围下取得宝箱就能获得胜利

艾塔:显卡:我谢谢你

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通过窗口查看,发现最性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同……其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有太多

极速传奇:极限狂飙(Speedway Legends: Overdrive Racing)

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超越对手,让他们在你的尾气中灰!……系安全带,紧握方向盘——极限狂飙,等待你的驾临!

我是面包(I am Bread)

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首先,你需从一整块烤的大面包上切下一小片,于是这便是你的雏形了。……作为一片有自主意识的面包,你是绝对不会安安分分等着被的!

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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猫粮狗粮的广告也是让大家觉得猫狗的很开心,主人很轻松。……曾经我看过一个帖子,是一只猫的主人写的,比较有钱,她的猫每星期都会不同的生肉,从鸡肉到三文鱼。……猫和狗都是食肉动物,要养绝对不便宜,我想宠物就是富人的特权,而猫粮和狗粮则是宠物商业的一场阴谋

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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大家我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……经过一晚的休息之后,我在家早餐的时候顺手完成了发表用的简报

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

版本:Early Access


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