Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34686

就是被特效难住了。……配合一些特效会华丽一些。……但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

Last Epoch - Woven Traveler Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3512570

对于那些无论走到哪里都承担着智慧之重的旅行者来说,这是完美的选择。……闪避 - 腐化闪避 - 幽灵漫步当死亡临近时,这款闪避特效会留下一串转瞬即逝的腐化能量。……这款光芒漫步·闪避特效会在你使用闪避技能时,散发出闪烁的金色光芒,这是短暂却辉煌的祝福,即使在最黑暗的阴影中也能照亮你的道路

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈。……竞争越来越白热化,要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品,如二次元的产品和女性向的产品……,这些在整个2017年量市场中有非常好的表现

女拳主义 F-ist!一般向版(Waifu Warrior F-ist)

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某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升,使男性成为人类社会食物链的最低端。……以武力和魅力把女性攻陷!……以武力和魅力把女性攻陷!

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中崔丝塔娜的火箭跳跃技能为例……,说明视觉特效如何为游戏性服务。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝塔娜落地时造成伤害的范围。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

岗位要求:●有游戏特效制作经验,熟悉unity相关模块的使用;●熟练掌握动画运动规律,熟练使用特效设计软件和相关引擎等特效设计软件……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading……特效

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

indienova.com/groups/1683

特效类:2D特效、3D特效

版本:Early Access


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