Aenas-猫与海:序章(Aenas-Cat and The Sea-Prologue)

indienova.com/steam/game/2407720

跟随一位小猫女士游历在黑白风格异想世界,消灭敌人,并了解这个世界。这是一什么样游戏?……这是一包含了动作、故事元素游戏。……Solumon体格强健,可承受更多伤害,同时自己双拳开辟道路

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

萌宠大作战(PalWar)

indienova.com/steam/game/3623660

这是一集成了升级、抽卡 、合成、塔防要素休闲小游戏。……升级祭坛可以更高概率抽中高等级宠物升级银行让你金币更多升级战场让你可以布置更多宠物上阵杀敌抽卡随机召唤三个宠物……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场……无尽模式通关了还不够爽?

萌宠大作战(PalWar)

indienova.com/game/palwar

这是一集成了升级、抽卡 、合成、塔防要素休闲小游戏。……- 升级祭坛可以更高概率抽中高等级宠物- 升级银行让你金币更多- 升级战场让你可以布置更多宠物上阵杀敌……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场…… 无尽模式 通关了还不够爽?

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

indienova.com/indie-game-development/the-story-behind-angerforce/

但纯2D 方案制作很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化2D……,但仍可以替换一些关键关节,再组合使用 FFD、位移、旋转和缩放很少纹理作出很好的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

《史蒂夫仓库》是一将合成大西瓜、Roguelike与牌组构建玩法融合在一起作品。……被动来让游戏更加刺激游戏中拥有超过40种独特被动能力,试着发现疯狂连携效果吧: 将所有物品都变成车辆……此外,还有7种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 哪些内容?

疯子:一些开发小经验分享

indienova.com/u/lyle/blogread/10983

接下来向大家推荐几款好用插件,这些插件能帮助我们提高项目的开发效率,否则对于我们两人团队来说,要完成这样项目可能还要花费数倍时间……Fracturing & Destruction这是一制作物件破碎效果的插件。……大量音频特效及简洁方便操作界面,让音频小白也可以像一个专业音效师一下做出不错的效果

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

indienova.com/steam/game/2509370

《圣女总是被哥布林抓走》是一拥有哥布林地下城VR动作游戏,玩家需要从地下城中解救圣女。……如果您PC性能足够好,您可以以更丰富画面效果输出摄影相机图像。……如果您PC性能足夠,您可以以更豐富影像效果輸出攝影相機圖像

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-ink-play/

)》和《超级暴力熊:复活(Super Rude Bear Resurrection)》,兴趣小伙伴可以去尝试一下……通过以上提到的几款游戏,我们可以讨论一下其背后暗含一种理念(其实是我感触)。……单从游戏来说,牺牲式游戏想法植入,让每次失败都可视化,你可以清清楚楚地看到每次失败带来的效果,而不是只有冰冷数字上增加减少

Holooooo:《嘻嘻我一定要活下去呀》开发日志week1 Noita+塔科夫的游戏会好玩吗?

indienova.com/u/holooooo/blogread/37685

玩游戏时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法无聊,结果需要自己上时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……,并通过不断优化构筑和夺舍其他不同体质修仙者,强化玩家探索能力前往更加危险也更加有收益地区进行新探险……有些功法之间的效果可以混合,比如我同时配置环绕移动和正弦函数移动,就可以看到法宝一种诡异方式环绕玩家移动了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)