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周六一天教儿童美术,少儿美术,素描基础,感受到了来自世界上最纯真最美好的孩童的恶意,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
indienova.com/steam/game/2719060
沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”
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或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史
indienova.com/u/root/blogread/5422
有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34017
打开游戏的Credit文件,你能发现我是从哪里找到用于训练的资源的
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或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)
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