indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……做了简单的原型测试,基本的功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素与元素之间够成的整体的“系统”。……构建交互的系统,就形成了游戏机制构建文字的系统,就形成了游戏叙事构建图像的系统,就形成了游戏美术构建声音的系统……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/steam/game/3391640
如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果的蠢萌蜜蜂皮肤,会将你的蜜蜂变成长方体我的衷心感谢
indienova.com/game/cavern-adventurers
若是伸手不见五指就点亮光明,道路中断的话就搭起桥梁……有硬邦邦的岩石就炸个粉碎!……而晚上就轮到集结了村里对己身力量有自信之人的冒险团出马!……搜集宝物,带上强大的装备和充满个性的伙伴前往更深的地方吧!
indienova.com/steam/game/4128700
【天气变冷了,所以首个DLC就决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》的第一个DLC…竟然是裤袜!……清香、光和黛雅,都会在寒冷的天空下,为她们的美腿做好防寒!……可选择的款式有两种:“要显美腿就选30D”和“要防寒就选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……引擎的选择游戏引擎一开始就选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说的Unity,是考虑到系统的可拓展性的……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变
indienova.com/groups/post/29213
发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢的球队捧起了大力神杯。……颁奖仪式的时候瞥一眼看到MoonQuest 的活动,就跟着画了一个。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好
版本:Early Access
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