诺娃独立游戏通讯 2021-#46

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制作时间只有每天 20 点-22 点,四个小时,而且是经历了一天繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……行代码内容花掉了两天时间来学习……我好菜)首先参数检测部分检测 move[n]数组中 n 数字对应小键盘数字方向键位置……(垃圾大专),其实从实习那一天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,一款

像素罐头FF1:2024-02-13

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下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花东西慢慢打磨吧。……等到有Alpha版本时候,开个页面

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个“系统”不是一般说战斗系统、成长系统“游戏系统”,而是元素与元素之间够成整体“系统”。……构建交互系统,形成了游戏机制构建文字系统,形成了游戏叙事构建图像系统,形成了游戏美术构建声音系统……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展一下来说

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下一个日志节点放在5月20号吧

Proto Garden Supporter Pack

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如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果蠢萌蜜蜂皮肤,会将你蜜蜂变成长方体我衷心感谢

洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

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若是伸手不见五指点亮光明,道路中断的话搭起桥梁……有硬邦邦岩石炸个粉碎!……而晚上轮到集结了村里对己身力量有自信之人冒险团出马!……搜集宝物,带上强大装备和充满个性伙伴前往更深地方吧!

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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那么墨水就会减少一点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……得到奖励墨水可以用来购买新书籍,这样读者就可以在读完一本书以后获得墨水变得有价值了,游戏提供了大量经典作品供选择……首发阵容里面,一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

MOMO Crash - Tights 30/60D DLC

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【天气变冷了,所以首个DLC决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》第一个DLC…竟然是裤袜!……清香、光和黛雅,都会在寒冷天空下,为她们美腿做好防寒!……可选择款式有两种:“要显美腿选30D”和“要防寒选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发,即使变成了赛博人类也不得不打工社畜游戏,它UI到底是怎么做?……引擎选择游戏引擎一开始选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说Unity,是考虑到系统可拓展性……他在作为失物招领处业务员工作日子里,认识了许多有趣来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆改变

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢球队捧起了大力神杯。……颁奖仪式时候瞥一眼看到MoonQuest 活动,跟着画了一个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好

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