Pocket Legend

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由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察的游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳的组合……卡牌主要分为五大:武器 - 对敌人造成伤害。防具 - 提升玩家角色的防御力。……技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果

Pocket Legend

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由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察的游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳的组合……卡牌主要分为五大:◎ 武器 - 对敌人造成伤害。◎ 防具 - 提升玩家角色的防御力。……◎ 技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。◎ 附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果

双重危险(Double Dangerous)

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使用双枪,向任意方向发射子弹——无论你的角色朝哪个方向。……- 10 个独特世界:探索多样的环境,每个世界都有丰富的视觉效果和动态挑战。……- 街机风格:享受卡通魅力与精致写实的融合,通过惊艳的光影效果和动态音效呈现

泡泡三国

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《泡泡三国》是一款基于三国题材的2D消除游戏,游戏包含多个关卡。……卡通的游戏画面设计,动态的视觉效果和丰富的技能选择,让玩家体验一种不一样的消除游戏。……卡通的游戏画面设计,动态的视觉效果和丰富的技能选择,让玩家体验一种不一样的消除游戏

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D 视角与独特美术风格游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果。……轻度 Rogue 元素与无尽挑战游戏吸收了 Roguelike 游戏的精髓,拥有丰富的随机场景要素和海量的前缀词条

水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

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一款像素风格 RPG 世界卡牌 Roguelike 单机游戏。玩家将在中世纪的神秘世界生活。……我会在之后的更新中新增更多职业和更多的玩法 (⬇下方有未来规划⬇)每个职业都拥有数种卡牌组合,各种不同装备不同效果……是!还是坏?是倒霉还是好运?全都交给运气! 捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到的捕捞物!

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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对于游戏玩法来说,做原型是的,因为大部分玩法都很烂不值得继续努力。……虽然观察者模式的好处是,被观察者不需要知道是哪个观察者在观察他,但是每个文章似乎都在避免谈论另一件事:……c#还有一个巨大的问题:一个不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法

硬币与仙人掌(硬币与仙人掌 (Coins & Wishpalm))

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,作为极稀有的掉落道具, 有着特殊的道具效果,不限于: 随机传送/获得奖励/收纳功能/重生等数十种效果……"仙人掌" 作为仙人在世界中的规则显现,包含 100+ 各类祈愿效果,可以通过您的选择……游戏中包含: 900+ 战斗道具 50+ 药剂道具 200+ 符咒/书籍道具 140+ 美食道具

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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的核心玩法先给这个标准定个适用范围,我一直研究的是长线游戏,所以主要适用于复杂玩法或深度养成的游戏……规划式就是数值养成游戏,卡牌、模拟经营等等,都是事先规划体验,根据规划一步步设计的。……不过游戏玩多了,刺激的阈值就会一点点提高,同一个游戏甚至同类游戏慢慢会失去效果

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/indie-game-review/the-card-system-in-forced-showdown/

游戏里卡牌分为 3 :Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 ,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

版本:Early Access


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