像素旅人-Pixel Traveler

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设计自己技能组合,每次创造不同协同效应;利用有限资源,互相转换合成获得理想技能组合,调试发挥最大的效果……设计自己技能组合,每次创造不同协同效应;利用有限资源,互相转换合成获得理想技能组合,调试发挥最大的效果……技能链条简单例子:角色动作累积充=》消耗充,激活技能=》技能击中时累积充=》消耗充,激活技能

暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 可以安装在角色手臂上全新网络软件技能树和新网络武器。……◎ 敌人出现时,立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新强大焦点对象

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……人傀: 大家···我是刚做独立游戏,过来涨姿势了。最近和几个小伙伴在做2D横版动作游戏。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单吧。……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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免费 DLC,包含一个新角色和一堆新神器、事件。……新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远东方一路流浪而来,她总是找到最棒商品,没人在意她到底从哪里进货……角色特性: 艾莉亚冲刺后会留下一个幻影,接触到幻影敌人只感觉到一阵凉意便已失去性命

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要是,玩这些机出谜题时,我观察自己解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……最终,我发现基于问题想法重新脑暴,往往直出好题。真正的好题,通常无需大改,灵感一现即成

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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however,手头上已经有一辆手感尚可,被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋,但是换上损坏纹理的话……后面开始研究怎样生成随机碎片,这样物理效果应该还算完整吧。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

闹铃(Pingers)

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开启通向胜利之路,看你走多远!……控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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『不过……要从哪里开始着手呢?』……『如何买到380円可乐饼』经验指导:日元硬币藏在长野各地!……调查垃圾桶、洗手池、公园滑梯、自动贩卖机……找到遗失在大街小巷中硬币吧!助人为乐才是公民!

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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“不过……要从哪里开始着手呢?”……“如何买到 380 円可乐饼”经验指导: - 日元硬币藏在长野各地!……调查垃圾桶、洗手池、公园滑梯、自动贩卖机……找到遗失在大街小巷中硬币吧!- 助人为乐才是公民!

版本:Early Access


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