我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。 假期即将结束,不知道大家是否有打算将最后的假日留给自己。……我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意的样貌,但我们也要看到自己真实的样貌。……或者只有把自己首先关照好后才能照顾别人

从 GDC 分享中汲取养分

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写在前面的话 本文 6000 字左右,阅读时间 15 分钟。……(一下纯涨见识),只有非常适合自己需求和段位的 Topic,才值得提升成实践或方法,去细致认真地和做笔记……,能帮助自己整理和强化吸收到的信息;听别人的复述,可以弥补一些错过课程的遗憾

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下

小龙娘(Drapline)

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这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量。……肉类、鱼类、岩石、铁块……不不不,熔岩、山脉,甚至是别人的房子,在她面前都是丰盛的美味佳肴。……如果培养方式错误的话……

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

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他们做了多少准备(一句话带过:我学了几年程序)所以,先确定一点:你是不是很牛逼如果你没有采访中制作人那么牛逼的话……在对方的工作范围之外,你可以自由发挥自己的创造力,所以,你会的越多,对方需要做的内容越少,你就不用这么麻烦自己迁就别人……4,不要高估对方能力,你自己负责会更好上面讲了很多委屈自己方便别人的原则

WildIsland

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另一些则需要别人教你;你会遇到其他遇难者们,可以和她们发展一段感情,而当你和她们打交道的时候,可要注意……然而他们之间的关系并不算融洽,在和部落打交道的时候,请弄清楚各自的立场 ---------------写在后面的话……----------------第一次尝试从到到尾独自完成一个游戏,我很想自称是“完全由自己一个人完成

阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版(Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition)

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这一独家限时优惠可以升级自己的外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路。……这一独家限时优惠可以升级自己的外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路

表达、反馈与刺激

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idea是自己提出的,当别人提出质疑的时候首先的反应是如何把它的合理性做出解释。……这种感觉其实就像是有些人说话,心里面是那么想,但是从口中出来的话就不是那样。游戏制作的表达也是如此。……触屏游戏的话玩家会去点冒出来的老鼠,游戏机的话玩家会一榔头压下去。玩家参与进了游戏的设定了!

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

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虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一款怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的同事描述着自己的认知,某种意义上……她所说的话语中有一些非常吸引我的细节,我急不可耐的发表了自己的看法。……我爱急迫的发表自己的言论、爱打断别人的话语,爱听到只言片语后就开始自己脑补逻辑,然后做出判断

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C: Ayry Seems to be Playtesting a 2D Runner Shooter from Cci)

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帮助测试 Cci 制作的游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?……- 你只能向前跑,但你可以控制自己的速度

版本:Early Access


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