indienova.com/steam/game/1340260
考古学者のトキコを操って、チャカ王の迷宮を踏破しよう!……考古学者の二人が発見したのは、地下に広がるチャカ王の迷宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の迷宮マスターを目指しましょう
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-additional-character-vane
【内容】 ■ 可操控角色“巴恩”■ 高级虚拟形象“巴恩”■ 徽记“巴恩”■ 战斗用品“斗士之戟”■ 数字手办
indienova.com/steam/game/1295860
[公司名称] 这里,我们的使命就是为人们提供他们梦寐以求的物品,而他们想要的就是 [产品名称] (广告小子们会确保做到这点的……在每个城市里,利用可疑*的空地,创建人民群众逃脱不出的零售商机迷宫,把他们一网打尽!……设计精美:伴随着受五十年代启发的音乐和图形,唤醒你内心深处的“广告狂人”
indienova.com/game/rip-them-off
在 [公司名称] 这里,我们的使命就是为人们提供他们梦寐以求的物品,而他们想要的就是 [产品名称](广告小伙们都见识了它的魅力……在每个城市里,利用可疑*的鸟不生蛋之地,创建人民群众逃脱不出的零售商机迷宫,把他们一网打尽!……◎ 设计精美:伴随着受五十年代启发的音乐和图形,唤醒你内心深处的“广告狂人”
indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
在开发这款游戏的时候,我们也只有一条路可选择,就是广告收入,通过玩家流量获得广告收益。……所以,在这里也建议所有开发者,如果要使用广告进行收入,请老老实实的制作强制广告,并制作免广告的购买道具……其实即使补救,也不敢去做自动强弹窗广告,只会让一些基础内容必须看广告才能继续
indienova.com/history/502
Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网……《魔界村外传》杂志广告《勇者传说 - 新世代机器人战记 2》杂志广告《宇宙战舰大和号 爱的战士们》剧场版海报……《钢铁侠》杂志广告《梦幻之星 2:不归的终点》杂志广告(三连张)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
怀旧新生,倾听中的蜕变 “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷迷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷迷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系。……一年来,怀旧服在经典与创新间寻找平衡点,这种“听劝”的态度,让怀旧服从“情怀收割机”蜕变为玩家共建的乐园
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/groups/post/1831
广告的接入非常简单,但调试因为受很多因素影响,一般问题会比较多。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧
版本:Early Access
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