indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……只有原型demo的游戏像蛋汤,只有基础画面的游戏像紫菜汤,而动画 互动 ui 手感 就是那些能够让其上桌的调料
indienova.com/steam/game/1235741
享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,让你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat
享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,让你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……功利主义说善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/1631
发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个人的想法
indienova.com/u/asukalin/blogread/3956
一篇微小说 我孤身一人在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二人宽的床。……然后,提示信息说,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个人!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内吗?】
版本:Early Access
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