小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的魔法与象征(一)

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有一部分做梦,但经常不记得自己做了什么梦或回忆起来细节和画面都非常模糊;2.……有一部分经常做梦,且能记得自己做什么梦,回忆起来细节和画面都非常清晰,而且通常这些梦都非常有意思;3……而为什么血魔法使用者更难进入Fade呢,我猜是因为习惯了使用暴力的人,在过程中不再锻炼创造的能力,因此逐渐失去了创造的能力

步行城市世界(World of Walking Cities)

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机器被用在许多不同的行业,然后失去了控制。它们像菌丝一样在地里生长。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

我的身体不是我的身体

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即不是机器进化出人类意识和情感。虽然二者往往在表现上并无差异,但有着方向上的不同。……如果我们把机器拥有人类意识情感当做“进化”,那人类把自己改造成机器,则是退化。……巴特:「那指什么?」

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……三个,三个追求首先,在恶魔结局中,荒坂企业的内部权力斗争,在荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影出存放着的荒坂三郎的意识……”,无论如何这就是最重要的,存在的第一要件,就是要意识到“自由”

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了。……难道是因为自己无意识意识到了什么吗。 这么想着,魔法使也只能沿着这个方向继续前进了

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

indienova.com/steam/game/1065950

我们的主人公因为某种法术而失去意识,醒来之后发现自己身处一座城堡当中。……恶魔不由分说地朝主人公施放了某种魔法,而主人公也随即失去意识

版本:Early Access


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