indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/steam/game/1860410
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔药供应商之列
indienova.com/game/awaiting-salvation
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/game/night-shift-at-fazclaires-nightclub
- 不要被机器人/幻觉发现。 Fazclaire's Nightclub 是成年人的好去处!
indienova.com/steam/game/2243260
人们如果劳动就会产生钱,但如果不劳动就会花钱。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉
indienova.com/game/peoplewillmoney
・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉
indienova.com/steam/game/1627780
干旱会让你产生幻觉吗?使用 Y5S2 战斗通行证抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
那么由此又产生了两个问题:1,什么是游戏?2,人为什么要玩游戏?……“这个回答同时也回答了第二个问题,即人是为了克服挑战才去玩游戏的。那么人为什么要克服挑战呢?……在此我给出的理论是:人的大脑需要接受刺激。并使得自身处于一个较为活跃的状态
版本:Early Access
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