走向光明(To The Light)

indienova.com/steam/game/618050

我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……游戏游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的之房间等你去探索你需要通过各种解密……HUI:我还是有些怕,因为从来没有见过那么多,地球……还有!还有!什么时候才能见到我的爷爷啊!?

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob 是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob 的坠落之梦中充斥着谜题,以及让分心、充满乐趣的小物件。……还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远? 游戏特色  ◎ 对人物直接完全的控制

幻想药店(Medi-Cooker)

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为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔帮助遇到困难的玩偶们吧……而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

小组帖子:想找几位一起慢慢做游戏的人(程序 / 3D 场景美术)

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项目是 3D 第一称,但不是拼技术、也不是卷系统复杂度的那种。……我负责什么我会主要负责写作和整体设计方向 但项目不是我一个拍板,玩法和系统都可以一起讨论、一起推翻……缺的是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要的是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求 比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一称交互

会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

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[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨粉。……微博:這要趕完稿才能肝遊戲

Mental House

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Mental House 是一款心理第一称恐怖游戏。 拼图,意想不到的瞬间,令人沮丧的气氛等等。……在令人毛骨悚然的研究中心周围会发生什么以及如何不死!拼图,恐怖故事,怪物和令人兴奋的故事!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……但某个瞬间,我仿佛明白了设计者的用意

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

版本:Early Access


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