indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/steam/game/1141870
随着时间的流逝和摸索,诡异的怪物试图给她 注射某种药物。……故事简介主人公亚美从一个陌生而又熟悉的房间醒来,她还依稀记得自己似乎被囚禁在这个房间中,每天会有一个蓝色的怪物会强迫她注射某种药物
indienova.com/steam/game/3015350
Echoes Of Dread是一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方
indienova.com/game/echoes-of-dread
Echoes Of Dread 是一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情: 你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方
indienova.com/steam/game/282070
你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。……你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。……是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?
indienova.com/game/dr-jelly-and-mr-slime--game
果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……理念作为开发模式:37 位参与者组成了一支非传统的团队,每个人都在前任的基础上添加内容,再将游戏传递给下一个人
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢……因为目前只有我一个人,所以也希望能有更多的小伙伴参与到《组装战争》的开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单的想法甚至一句牢骚
indienova.com/u/gogogph/blogread/3007
但对于我来说内容最让人遐想,风格最为诡异的,当属由Edmund McMillen(E胖)和Florian……随着我们解锁了一个又一个人物、结局,这个游戏让我们看到的开始越来越黑暗,如同片头动画中出现的,毫不加掩饰的宗教色彩、药物依赖……我们一直不知道E胖到底在想什么,为什么这个游戏的结局都这么黑暗,为什么我们无论做什么都不能改变以撒的命运
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
Nigel Burke 的导师们的脚步——正是这些先驱们教导,只要有锋利的手术刀和正面积极的态度,没有什么事情是做不到的……◎ 使用者透过实验室编辑器创作的关卡可提供无尽的游戏体验,也让玩家不住咒骂“这什么关卡!”。……全都在非预防性药物之中。 什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)