NelaSystem:增加零件,充实系统

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(每杀一个隔段时间增援一个)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……暗杀指的是在一瞬间杀死未知觉的敌人。而不完美的击杀则会带来几十秒后敌人的增援。……这样玩家犯错,不会引起立即的负面效果,玩家仍然可以解决当前问题。压力则会因为犯更多的错误而越来越大

胶囊英雄(Capsule Hero)

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am egg》 《胶囊英雄》是一款第三称物理挑战游戏,注重平衡性和操作技巧。……🎮 游戏特色: • 操作简单,挑战深度所有操作都可以使用键盘上的 WASD 键完成,但控制起来并不容易……• 沉浸式体验没有复杂的用户界面,没有干扰性提示,专注于挑战本身,你沉浸在每一次行走和失败之中

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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这种体验并不是所有人都喜欢,这也是为什么我拼命安利了暗黑地牢两年,身边却始终没有一个人愿意去玩的原因。……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”。……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一定“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……,他没有办法时间的流动恢复原状。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动

周末游戏视频集锦 #180

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优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……支持多人合作:不管是单人,还是至多四小队,都可以完美体验《Technotica》。……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼!

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……有没有什么游戏您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……也许这是一个独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己

版本:Early Access


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