indienova.com/steam/game/3561580
这是一款混乱、愚蠢的恐怖游戏,你可以独自或与朋友一起狩猎被诅咒的物体,执行仪式,并在奇异的闹鬼中幸存下来……每款游戏都让人感觉新鲜,这要归功于随机的敌人行为、超自然的减益效果和让你不断猜测的地图。……你永远不知道他们接下来会做什么,让每次遭遇都出乎意料且充满混乱
indienova.com/game/dreamcutter
在你的头脑中,你会遇到什么奇怪的危险和奇特的遭遇? 之前没有一款~~游戏能如此流畅!……- 镰刀可以投掷并返回,以保持连击- 让敌人飞得远远的,或者飞到天上! 独特的动作选项!……看看你能做什么,能去哪儿! 一个困在你脑海里的性感故事!
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/game/jane-the-office-slut
这不可避免地导致她做出某些行为以避免被解雇,简做什么由你决定,她可以是一个顺从的荡妇,也可以是一个支配者或一个假正经的人
indienova.com/groups/post/103402
可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。……想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起,相比较一个人还是会节约很多很多时间……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以
版本:Early Access
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