indienova.com/steam/game/530020
游戏世界的构建基于卖游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边的国度探险吗?……“World to the West”游戏软件有 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定吗?……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏。……最后祝诺娃的大家新年快乐,游戏大卖
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……支撑下去只剩下所谓的意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意的顺序与各种对象互动。……但生活有目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……同时,此二者并不与主题有显著矛盾
indienova.com/groups/post/551
发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有卖 threepotpot……threepotpot: 注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里有
indienova.com/game/farmers-life-pimp-my-cottage
◎ 牧师卖家具,Stefan 卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置) 🐶 猫和狗 😼 ◎ 我们的小猪 Burek 终于有了同伴了
indienova.com/groups/post/101500
),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……实事求是地说,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见……一边直播昙花,一边为玩家祈福,一边抽奖送福利,仿佛“做法事”一般的直播内容,却因为形式的新颖而吸引了不少好奇的路人
indienova.com/groups/post/1492
(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是有内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……Square Enix在我心中之所以走下神坛,就是从勇气默示录2开始的TM的在勇气默示录2里官方居然公开大方卖外挂
版本:Early Access
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