indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/steam/game/1314630
你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话
indienova.com/steam/game/3716380
■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!
indienova.com/game/consumables
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待
indienova.com/game/hell-architect
你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/steam/game/1772380
美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?
indienova.com/u/news/blogread/253
直达链接期待已久的朋友们,快去买啦!
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发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap
版本:Early Access
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