金盟:AI行为树:How They Work

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Behavior_trees_for_AI_How_they_work.phpAI行为树:How They Work介绍-Introduction尽管网上已经有大量的关于行为树的教程了……不过网上这方面的内容很多,覆盖了各种不同的引擎,所以这对你来说应该不会是问题。……第种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果

AI 行为树的工作原理

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Behavior Trees: How They Work原文链接去看看介绍-Introduction尽管网上已经有大量的关于行为树的教程了……不过网上这方面的内容很多,覆盖了各种不同的引擎,所以这对你来说应该不会是问题。……如果仍然没找到,那么选择节点的第个分支会判断角色当前所处的房间里有没有这件物品

艾丽西亚的玩偶屋(Alessia's Dollhouse)

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深夜,在一条荒芜的路上,你扮演达,一名普通的披萨送货员,进入一个充满邪恶秘密的恐怖玩偶屋。……个恐怖玩偶,各具特色等待着你:第一个玩偶有令人胆寒的凝视,当你凝视它的眼睛时,会冻结你的灵魂。……第个玩偶突如其来地出现,带你进入一个充满噩梦的旅程

黎明杀机:东京食尸鬼(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul)

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在第二次赫跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行次赫跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫标记

黎明杀机:东京食尸鬼版(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul Edition)

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在第二次赫跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其被赫标记。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行次赫跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫标记

巫术尖塔(Spire of Sorcery)

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法师不知何时,德世界降生了一位魔法天才。……而普通民众则支持这种政策,因为魔法是一种未知的东西,而在德,人人都对未知的东西退避舍。……在回应召唤并试图逃离的法师中,只有名法师设法穿过了大河,从此,法术魔塔的故事真正开始了……关于开发者

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作的恐怖冒险游戏。……在山中搜尋的硝,再次被匍匐在地面上的某物袭击了——。……自此,硝体验到了小镇残酷恐怖历史的一处缩影

控制:共振(Control Resonant)

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·法登在联邦控制局(FBC)被监禁多年。……【开辟无上力量之路】探究迪过往的原始经历,帮他理解当下处境。……穿越扭曲认知的场景,超脱物质世界,踏入反映迪内心困境的神秘形而上空间

墨色三国志(墨色三国志)

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原创单机国游戏,攻城掠地,驰骋沙场。国游戏爱好者不容错过。……还是爱民如,执法如山?一切由你做主。……还原一个战火纷飞的国世界。 官方QQ讨论群:177071956

2020-03 媒体评分

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动物森友会91干得漂亮82奥普西亚:失窃的太阳82温德林81穆拉纳秘宝 1 & 2:隐藏宝藏版……内饭盒75半途而废75奥德之血75派对之后74校园默示录72黑道圣徒 4:连任71逃离枪牢70僵尸部队部曲……毁灭战士 6474汤姆克兰西 全境封锁 2:纽约军阀73游戏王决斗者遗产:链接进化72秘密行动71双破坏者

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