indienova.com/groups/post/1017
突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/groups/post/100139
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/game/tomb-offering
岂不闻曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是一款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演一名闯入古墓的盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗的东西越来越多,墓里头的气氛越来越奇怪…… - 探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到的金银财宝带回家
indienova.com/groups/post/157
发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The……Compo也只剩12小时,但我心中已经有了鬼点子,所以现在就开动吧。……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~
indienova.com/game/airs-adventure
一款以中世纪为背景的浪漫 RPG 游戏,针对新手或想专注于故事的玩家而设计,有快速的等级提升、简单的装备选择和大量的动画……游戏讲述故事的速度也值得注意,只用了大约 20 分钟就展开了一个通常需要 2 个小时才能玩完的故事。……这款游戏的特点还在于其独特的机会主义式发展,其象征性的一幕是:主人公走在街上,一套装备突然从天而降,于是主人公毫不犹豫地装备到了身上
indienova.com/groups/1518
独立游戏《妖闻录》开发团队,急需一美术小伙伴入伙
indienova.com/groups/post/100159
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了
indienova.com/u/news/blogread/3133
的第二天,这款游戏就众筹到了34043加元的资金(约178000人民币),远远超过他们定的13000的目标资金……实际上,就连制作人也惊讶于能在24小时内就超过目标资金200%以上。……在高兴之余,他们也表示会把多余的一部分资金用于补偿帮助这款游戏作曲的音乐家们,另外的资金则投入在游戏上
版本:Early Access
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