小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样)今天公布了GGJ2017主题——Waves……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

妇人启门(Tomb Offering)

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岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗东西越来越多,墓里头气氛越来越奇怪…… - 探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到金银财宝带回家

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去时间,而The……Compo也只剩12小时,但我心中已经有了鬼点子,所以现在开动吧。……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

Airs Adventure

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款以中世纪为背景浪漫 RPG 游戏,针对新手或想专注于故事玩家而设计,有快速等级提升、简单装备选择和大量动画……游戏讲述故事速度也值得注意,只用了大约 20 分钟展开了个通常需要 2 个小时才能玩完故事。……这款游戏特点还在于其独特机会主义式发展,其象征性的一幕是:主人公走在街上,套装备突然从天而降,于是主人公毫不犹豫地装备到了身上

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我个人负责程序……这是当时48小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始漏出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……这是当时 48 小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我开始脑补商业化并成功然后开始露出不可描述笑容……确定大致风格之后开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是个掉头发职业这是早期版本(再早之前截图找不到了

indie 新闻官:只用了24小时 这款游戏轻松完成众筹

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第二天,这款游戏众筹到了34043加元资金(约178000人民币),远远超过他们定13000目标资金……实际上,就连制作人也惊讶于能在24小时超过目标资金200%以上。……在高兴之余,他们也表示会把多余的一部分资金用于补偿帮助这款游戏作曲音乐家们,另外资金则投入在游戏上

版本:Early Access


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