梁显迅:总算完成了一个升级特效

indienova.com/u/wulivak/blogread/7509

cocos最麻烦一点就是没有好的工具使用,美术做特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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所以第一周工作,就是让不同分工下自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……我在这一周学习了大量的东西,并把这个粗糙游戏原型做到了“可玩”

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作完善游戏中一些灯光效果显示完成游戏基本语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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有了这个东西,所有东西在这个页上托管在整个360,包括下载包,下载包我们也可以也提供给大家,我们把下载包托管到……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,到底哪个创意是最好,没有人知道,这十万个人里面每个人喜欢的东西都不一样

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……我还要去读更多书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望一个好的游戏标准中

任务1545(Mission 1545)

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匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手任务。 今晚,说话太直约瑟夫教友被捕了。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,有老板说咱们测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好的特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手任务。 今晚,说话太直约瑟夫教友被捕了。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

温泉物语(Hot Springs Story)

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游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……每种游客层所携带现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果……游戏中还有各种事件,通过杂志投票,也会增加大量金钱获得物品和带来新的东西

版本:Early Access


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