indienova.com/u/beyondlie/blogread/30535
做做记录准备工作,测试记录文档编写方式。……indienova的项目简介准备开始记录当前开发进度1.场景基础输出2.角色渲染尝试3.基本战斗推进4.各项编辑器制作
indienova.com/game/hello-world--1
游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……我们的开发过程总的来说是一次很坎坷但是很快乐的旅程,从一开始选定想尝试做 Metroidvania 到……(o゚ω゚o)B: 再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((
indienova.com/game/hello-world--4
游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……我们的开发过程总的来说是一次很坎坷但是很快乐的旅程,从一开始选定想尝试做 Metroidvania 到……(o゚ω゚o)B: 再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((
indienova.com/groups/post/1415
Ctrl + V粘贴Ctrl +鼠标左键拖动 复制移动Ctrl + Z撤消Ctrl + Y重做Ctrl……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……下一个书签转到项目中的上一个书签F3切换断点(breakpoint)F8将所选事件,条件或动作的屏幕截图复制到剪贴板在新的条件
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel
indienova.com/u/gadqq/blogread/33060
制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……tab=8i3d3z这份“藏书阁”获得玩家的认可,越来越多的玩家参与到文档的编辑中,可以说,目前的文档是由开发组和玩家共同维护完成的……在玩家编写的第一版攻略文档之后,制作组反思了游戏中缺乏引导的弊端,于是重新制作了攻略文档
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23258
使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案……部分设计文档简单讲下策划案除去挂机方面的设计(这部分比较麻烦,先跳过处理)防御塔具有多个攻击方式进行选择……部分实现效果详细制作过程可以到b站看具体制作过程
indienova.com/u/cycle/blogread/35932
做自己的 PM 文档维护刚开始学着策划的样子, 照猫画虎地根据模块写起了文档.……但很快, 所有细节都杂糅在一起, 看起来非常费劲.经过一段时间的摸索, 转而将文档按类型分类, 再于内部按照模块划分……考虑到免费仓库的使用限制, 没有同步整个仓库.
indienova.com/game/chef-cocktails-and-drinks
从果味酒到贵得离谱的咖啡,应有尽有。你将有更多方式榨干顾客钱包的!……Content• 5 种新模板,你可以制作定制饮料:鸡尾酒、无酒精鸡尾酒、热饮、冷饮还有茶!……• 26 个新的预设菜肴,所以你不必问你的酒保的成分清单,如果你想复制现有的鸡尾酒!
版本:Early Access
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