Nova-CjoWPm:磕头

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传言说:第一个人你磕快点;第二个人你磕慢点;第三个人你变着法儿磕

dlgame:互助会,这是个梗

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发起者:请第一位姐妹倾诉美术:恰饭众人七嘴八舌:恰饭发起者:用爱发电,接下来请第二位姐妹倾诉程序:……恰饭众人七嘴八舌:恰饭发起者:谢谢两位,我们明天继续用爱发电

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

会员:Deva黑鸦(Devazhanghy)

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摸鱼我摸鱼!

监狱建筑师:逃脱模式(Prison Architect: Escape Mode)

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你想老实工作赚取必要收入呢,还是偷窃其他囚犯的金钱?……你策画秘密地下通道越狱行动呢,还是攻占武器库,用火力杀出一条生路?

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

Miraculous: Rise of the Sphinx

indienova.com/steam/game/1740660

飾演享譽全球的超級英雄 Ladybug 和 Cat Noir,你揭露大反派 Hawk Moth……堅強...勇敢...Miraculous! 巴黎需要一位英雄!……你飾演享譽全球的超級英雄 Ladybug 和 Cat Noir,你揭露大反派 Hawk Moth

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我的就是这种感觉啊……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱……越是工作就越发觉得被剥夺了最原始的纯粹的情感,恰饭,生活,已经不是小孩子了,不可以这么任性了,然而这都是无谓的借口

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