小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……运行动作 - 模板移动设置 外传 6. 技能冷却意外重置 - 上篇 外传 7.……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

【风农翻译】开始画像素画 #8

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对于行和列的数量设置,如果引擎没有特殊要求,我建议选择“最适合纹理的尺寸”(Best fit for……如果你主要做美术,这部分听起来可能有点吓人,但我保证,只要简单了解并设置好之后,这能够自动处理很多枯燥的导出工作……test-runners/add-path-environment-variables (百度什么的搜一下设置环境变量

你好世界(Hello World)

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玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、PPT、Excel 甚至是电脑底层跳跃的二进制 0………… 创新有趣的游戏设定玩家误入计算机的世界后,将在计算机中的文件夹、Word 文档、PPT 文档、Excel……Excel 文档Excel 文档?感觉挺有趣的!

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源……通过UnityWebRequestAssetBundle加载的LZMA格式AB包将自动重新压缩为LZ4……BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression使用LZ4格式压缩

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的立绘,以便快速显示。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2.为立绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的立绘,以便快速显示。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单……以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的 Asset 文件:CSV 表格数据生成的 Asset 数据……—枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画,音效的设置

版本:Early Access


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