mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

所以一开始我就探索了各式各类的剧情管理软件,最后发现主要是这几个比较能够用于实战:yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理中个折中……excel:没错!……大道至简大巧不工,也有不少人 excel 管理一整个游戏剧情,毕竟 excel 都能用来玩三国杀,管理游戏剧情也自然不在话下是吧上面一圈试用下来

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化,比如,状态机……signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化。……最终效果(转发自:原日志地址) nemo: 我之前也试着实现过状态机,的是 class 的继承

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

indienova.com/steam/game/1357960

礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……江湖人稱「醫癲」,深得上乘醫術,一手鐵書扇運自如,人性命如曇花一現,深諳暗器之絕活,但極少用之,乃南宮世家主人

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,钢架、车壳、排气孔、

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如玩家生命值, 商店的商品存货量, 剧情进度等.游戏启动时, 存档首先被获取(对于单机游戏, 直接本地指定路径读取……问题是还必须考虑数据的可读性, json 这样的键值对显然不利于人眼读取和修改.于是使用 xlsx 格式, 也就是……再使用刷表工具 tabtoy, 将 Excel 表格转换为 json 等格式供程序读取.Excel 的使用体验并不算好

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体到实现上, 我们可以当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105

GameMaker提供了一些函数来处理一般的文本文件,以及一些功能来编码和解码数据,数据DSMaps……因为它是以键值的方式组织的,就像我们的DS Map数据结构一样;它只是一个简单的字符串,所以它可以很容易地文本文件中解析或写入文本文件……函数返回打开文件的唯一id

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

整体看来,离零点越远的像素得到的值也越大,图形化出来就是以零点发散的圆。……高清无码的圆问题来了,我们怎么把这样一个马赛克画质的圆转成高清无码呢?……,接受 uv、圆的半径和圆心坐标, circle 函数就能很容易得到一个圆

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

就还是transform的逆矩阵乘另一个transform来获取本地transform,但这种方法也有局限性……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以remove_outline()函数来试试咯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)