指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……迫于政府威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关证据

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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获胜奖品生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

皇牌空战 7:未知空域 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown - Deluxe Edition)

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ACE COMBAT 系列,能让玩家能化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空美丽空间内,享受 360……本作主题“天空革新”,游戏内立体包覆天空云层会扩散,体验系列作中最具魅力空中战斗吧。……【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾儿花了 8 年以上时间

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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从零开始制作一个完整 AutoTile 用 Tileset,包括基础 Tile 和衔接用 Tile……所以我用笨办法,把每一个 Tile 对应制作方式都记录下来。……而这里衔接内容要怎么画呢?

羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1极短篇游戏制作比赛活动,感觉锻炼自己一个机会,于是花了一个月时间做了这个流程很短游戏……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

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游戏中音乐不可缺少调味剂,能激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么样呢?……怎么才能给予玩家更强沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路一个途径。2、收集反馈

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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一方稳定公司,一方独立制作人,那还有戏,即使双方说驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划一开始就知道要怎么做该怎么做……~游戏后期要修改东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其不熟悉的人来玩

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,发生在另外一个地点故事。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋效果。……,这些作为游戏关卡设计基础

版本:Early Access


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