小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

女主播经纪公司(Cam Girl)

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开发:做不来游戏工作室。全国首家在线女主播经纪公司,上线啦! 新公司开张!……现面对全国,招聘公司经理人!职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……开发团队: 玫瑰狗 - 主创 绯色の弦月 - 美术

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

电玩人生(Gamer Stop Simulator)

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开发:Red Axe Games 。经营你的游戏店!购买、维修、测试并收集稀有游戏。……路线图关于游戏你收到了一封来自爷爷的,于是踏上了返回故乡日本的旅程。……可以亲自接待顾客,也可以招聘员工。“享受你自己的节奏。”商店不再是你最初接手时的样子

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019年11月5日登录iOS、Android……工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019年11月5日登录iOS、Android……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑

小组帖子:找美术!

indienova.com/groups/post/103866

steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微说半天废话这种真的很烦人

版本:Early Access


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