啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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理想情况下,开发者会在谈判确保协议明确了具体的指标。……但需要注意的一点是,他样本的30笔交易并不包括具有不同特征的手机游戏发行合同。……在90年代和2000年代初期,这样的情况确实更为普遍,但如今已不再是这种标准,开发人员通常保留其IP

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做……TheSmcelrea 在回复同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

potion:RunningDead开发阶段日志

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于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64修改为90*90,……重新绘制了1/2尺寸的资源使游戏效果更好。开发在产品化的道路上稳固前进。……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64修改为90*90,……重新绘制了1/2尺寸的资源使游戏效果更好。开发在产品化的道路上稳固前进。……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一定的 three.js 开发基础;最新版本的“微开发者工具”。……输出模型要从 Blender 输出符合 three.js 标准的模型,我们需要为 Blender 添加一个专用的输出插件

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0做一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰》女嘉宾被选中出场时的背景音乐,来自少女时代的 Gee 就被推测有隐藏内容……),并且将其顺时针旋转 90 度,就像这样: (建议尺寸不要过大,越大计算越慢,当然效果也相应会好一些……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

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