顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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负责游戏中核心模块设计及实现;2. 负责游戏内容相关编辑器及工具开发;3.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……;3.

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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); float3 dir = normalize ( v.vertex.xyz ); float3……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……从小公司发展到偶像星球TOP3娱乐公司,或者悲惨破产。2.……soon……====================================《偶像制作人》正在快马鞭的开发中

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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normal:NORMAL;};struct v2f{float4 vertex : SV_POSITION……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//triplanarTriUV

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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/(weights.x+ weights.y+ weights.z); //使 xyz 相加=1 }v2f……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……) = "white"{} } ... fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

版本:Early Access


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