indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)
indienova.com/groups/post/100669
负责游戏中核心模块设计及实现;2. 负责游戏内容相关编辑器及工具开发;3.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……;3.
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/groups/post/29395
2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
normal:NORMAL;};struct v2f{float4 vertex : SV_POSITION……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//triplanarTriUV
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)