LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬带你飞!用Unity做弹幕射击 - 《元气骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34016

-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC……端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv24691019-课程时间

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSkill的《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34578

- APP端报名方式:关注VipSkill 游戏开发圈 回复“Lee”哥- PC端报名方式:https……://www.bilibili.com/read/cv27324627/ - 课程时间:10月30号

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

indienova.com/indie-game-news/xd-indiecamp-5th/

三十天创作挑战:追求游戏成熟去年独立营活动时间因为疫情原因,时间也延长到七天,形式也改为了线上活动。……对参加的学生来说,也享有通过这次活动,直接参与心动面试直通车的机会。……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官网报名,具体报名安排可以查看官方链接

就业面试(Job Interview)

indienova.com/game/job-interview

它非常适合那些正在探索新的职业道路、寻求面试经验或仅想在玩乐中提高面试技巧的人。……省去寻找对象的麻烦,AI 面试官将提供真实的面试场景和反馈。……・互动式面试在游戏中,你可以通过与面试官进行真实对话来积累面试经验

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……机甲、科幻发布时间:5 月 22 日开发者:Ben James游戏简介:在回合战斗中,指挥由无人机、……只要能通过 25 次挑战,你就有资格接受主厨的最终“面试”,但如果失败超过 3 次,就只能打道回府了

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)