小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……在机器学习的神奇世界迈出第一步。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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发行日期:2006-02-23。《幻想水浒传 5》正是系列正统作品的第五部,也是最后一部。……该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

杀戮空间 2(Killing Floor 2)

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一代故事结束后仅仅一个月,样本复制品就扩散到四面八方,导致无辜市民陷入混乱:通讯中断、政府解体,军方更是被彻底消灭……欧洲民众非常了解求生自保之道,幸运的幸存者们躲进掩护企图活命。……在追踪样本复制品的途中,玩家会进入 zed 遍布的禁区,将它们尽数消灭

乐高星球大战 2:原创三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)

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发行日期:2006-09-11。……pop culture forever (Episode IV A New Hope, Episode V

末日战姬(末日战姬-二次元.策略.卡牌.游戏)

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联系客服夏尔微:isysy9999 敏儿QQ:2082242724伊娃discord:mrzj520……▶ 热血PVP:个人Rank天梯、3v3组队、跨服种族War,挑战Region最强Commander!……而此时此刻开始,指挥官在故事便不断改写着历史.....冒险世界的危机迫在眉睫,而新的生活也即将开始

.hack//G.U. Vol. 1:再诞(.Hack//G.U. Vol. 1: Rebirth)

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发行日期:2006-05-18。……承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列,让玩家在单机体会网络上的虚虚实实……,在“THE WORLD”玩玩“网络游戏”

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……REAPER的音轨。……如果大家在折腾cgMusic的过程随机出了不错的曲子,也可以共享一下文件

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……在这方面,业内早有一些探索,例如Siggraph2006上的《Rendering Grass Terrains……uv坐标v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

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