indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/groups/post/29200
我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机人会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/lisa-the-painful
玩家将通过被迫做出选择来了解自己究竟是个什么样的人。这些选择将永远地影响之后的游戏。……或者是替他们挡下几拳,或者是丢掉几根肋骨,又或者是通过其他的某种不人道的方式。……你会明白在这个世界里,只有自私无情才能够生存下去……
indienova.com/steam/game/1607480
《最后一搏》是一款生存模拟类的游戏,玩家扮演末世前,就已经不断挑战生存极限的生存狂们。……但脱离了文明,面临丧尸的威胁,他们又能坚持多久?这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……游戏背景是丧尸疫情爆发不久后,玩家扮演一群生存狂,抵御丧尸的侵袭,重建自己的家园
版本:Early Access
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