arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海诚是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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我已经做了一些功能了,下面目前一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里像素素材大部分我自己画……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……赞助商神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机人会比较厉害算法太难了,闪闪发光金色特质应该够了吧

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界里的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来某一天就再也无法遇见这种美好了吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

丽莎(Lisa: The Painful)

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玩家将通过被迫做出选择来了解自己究竟是个什么样的人。这些选择将永远地影响之后游戏。……或者替他们挡下几拳,或者丢掉几根肋骨,又或者通过其他某种不人道方式。……你会明白在这个世界,只有自私无情才能够生存下去……

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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《最后一搏》一款生存模拟类游戏,玩家扮演末世前,就已经不断挑战生存极限生存狂们。……但脱离了文明,面临丧尸威胁,他们又能坚持多久?这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类游戏。……游戏背景丧尸疫情爆发不久后,玩家扮演一群生存狂,抵御丧尸侵袭,重建自己家园

版本:Early Access


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