Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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VR 真的可以了?……可是大哥,新品上市到现在也就一个来月,头一批用户就无缘免费领取了?……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……视死如归行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你不了!……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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使用拓展方法是一个好主意?在适度使用情况下,还不错。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……())); Figure 4‑7:重新划分三角形网格我们已经完成了

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……叙事要素加入可圈可点,即使解决不了设计之中根本问题

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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发起:ayame 看到本期 focus 那些奇奇怪怪编程游戏了吧。……如今只是开发中 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续脑洞。……eastecho: @art9#1 拿夏普编过

版本:Early Access


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