EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是吹风少年……13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……游戏包含免费补丁包免费补丁包的安装方式请在评论或者社区的讨论寻找。……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……同时玩家在这类mmorpg的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些。……【入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪,估计其它所有产品都想让鹅独代吧,真的是腾讯爸爸呀

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景的道路,并随机获得一张道具卡……星空关卡,场景会像星空一闪烁,道路会随机消失、浮现

企鹅大战(Penguin-kun Wars)

indienova.com/game/penguin-kun-wars

发行日期:1985-12-25。……“Penguin-Kun Wars”是 UPL 于 1985 年发行的动作游戏。……争取在锦标赛获得第一名

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……重装斧兵团军队有以下属性:视野范围:影响军队的视野士气:士气为0后,军队无法继续战斗,将会撤退组织度……堡垒城市的文化:目前整理了下列文化华夏 苗 百濮 犬戎 义渠 白狄 骊戎 林胡 山戎 孤竹 楼烦

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

这是个?猴子捞月? FolStone: 啊是前面有过的关于厨房的故事。。……p344364396: @FolStone#1 0.0有过吗FolStone: @p344364396#2不一

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/game/sgs-natos-nightmare

如果华沙条约组织在 20 世纪 80 年代中期攻击北约,会怎么?或者反过来呢?……起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……上述各种场景和战役的每一回合都代表 2 天的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)