Asky:丹麦GameJam体验

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如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京的对比视频……早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……,吃咸的就冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡150+,另外他们大多人不爱吃海鲜也不知道生蚝是能吃的

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过……按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

Way of the Hunter - Outfits Pack

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他的新装扮中包括一顶轻便的反戴帽子(其上饰有爱国标识)、一橙色的猎鹿人软壳夹克以及耐用且抗撕裂的登山靴和多功能裤子……他的服装包括一顶帆布鸭舌帽、一配有红色领结的意式法兰绒衬衫和美利奴羊毛V领毛衣。……其余的装扮为一条经典长裤、一皮实的野外工作服和一双彰显他狩猎背景的超轻型狩猎靴

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……定制零包括:瞄准具, 瞄准镜, 枪管, 子弹, 榴弹发射器, 消音器, 激光笔, 等等

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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具体讨论两种不同的实现方式:一种是利用引擎(Unity)特性自行搭建音频系统,另一种是利用引擎(Unreal)和中间(……在每一时更新lastBeat,就可以源源不断地在每一上触发OnBeat事件:int lastBeat……开发者只需要关注中间暴露给引擎的音频事件,而将具体的事件实现交给音频工作者,在中间中处理,可以更好地完成游戏的音频部分

Nystagmus

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当诡异的蓝光照在你的身上时,你唯一的选择就是躲藏和逃跑

模拟蜜蜂(Bee Simulator)

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当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界就醒来了

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

猫猫水疗馆(Cat Spa)

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我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

版本:Early Access


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