indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。 ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。
indienova.com/u/hanjiasongshu
汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的独立游戏
indienova.com/u/ntnd/blogread/2103
即使还在准备着一些竞赛,我却依然无法抑制我内心的自由,我喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜,依然急不可耐的注册账号
indienova.com/steam/game/202730
推荐:光影效果运用得很到位,游戏不大但是很耐玩
indienova.com/steam/game/107300
多角色合击特技和连击系统让游戏更加耐玩! 推荐:旧式角色扮演游戏与现代设计风格的完美结合!
indienova.com/steam/game/574520
深度优化的弓弩操作手感,真实的物理打击感体验;灵活的武器装卸及技能触发操作;唯美的游戏场景,丰富的交互道具,耐玩的角色配置
indienova.com/steam/game/3470520
⏳ 耐玩性极高 – 难度逐步升级,带来挑战与成就感!在解谜的同时,畅游日本的著名景点吧!
indienova.com/game/ace-combat-joint-assault
该作同样可以进行联机对战,并且由 4 人对战改为了 8 人对战,还增加了 4 人联机完成任务这个新元素,使得游戏更加耐玩
版本:Early Access
总页数:50
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