知识体系(11):核心机制的衡量标准

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之前的几篇文章讲过衡量核心机制好坏的标准就是可玩性和玩性,尤其是玩性。……如果只能一次定输赢,可玩性和玩性就不高。可能有人会认为很多赌博的形式就是一次定输赢,也很玩。……其它设计都是为了丰富游戏的可玩性和玩性,或者调整游戏的节奏

兽人健美(Beastly Muscles)

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计划你的每一天,每天消耗肌,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……每周都有一个排行榜,让你看看自己在过去一周多大的成长

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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正式版本拥有超过 180 种神奇异兽,与 NPC 自由互动,足够的空间让玩家随意发挥:加入正道惩恶扬善……以上这些还都是就单次游戏流程所叙述,如果各位兴趣尝试本作并且能够玩进去的话,那么重复游玩想必是免不了的环节……各种痛车风格应有尽,也免去手残党们的各种烦恼,本手残先在此感谢各位大佬的付出了!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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发起:Rusty 如题,在设计GUI时个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

东方远空界(Ultimate Vitality of Imagination)

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本游戏适合游玩东方正作游戏经验以及对 STG 兴趣的玩家游玩。……故事背景 幻想乡才是初夏时分,树木却已经了秋色。……游戏玩性高——3 位主角、6 个自机,共 6+1 面关卡,但游戏内容并不止于这 7 面本身

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

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灾难危机玩度还行,不会低于一个小时,关卡任务多,主线清晰,怪物多,各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时……没有太复杂,就是关卡通关游戏,每个世界大地图都很大,够你逛的,城市,城镇,村子也很多,里面的人物各种各样的,整天跑业务的业务员……喜欢游泳的沙滩女孩,和爱跑步的运动员,摄影师,歌手,使人,演讲师,民兵团,医生……完整的体系:四种不同地域,那个地域城市

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新:……1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感

游魂-It's happy days-(Tayutama:It's happy days)

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她会他人的目光变得异常紧张,失败连连。但其实她很擅长料理、缝纫等精工细活。……●鵺 CV:水镜绮久罗美守毘封印于遗迹中的危险太转依「三强」之一。……●应龙 CV:空乃太阳绮久罗美守毘封印于遗迹中的危险太转依「三强」之一

Citadelum Campaign II: The Last Conqueror of Britannia

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跟随乌斯·尤里乌斯·阿古利可拉的脚步,踏上征服不列颠尼亚北部的旅程,完成《Citadelum》的4项全新任务……跟随乌斯·尤里乌斯·阿古利可拉的脚步,踏上征服不列颠尼亚北部的旅程,完成《Citadelum》的4项全新任务

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

【突破框架的育成&玩要素】角色等级上限 99999999!……永无止境地强化专属角色和心仪武器,在深不可测的各种玩要素中愉快地畅游吧!

版本:Early Access


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