会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~。……博:学原画的那个蛋蛋

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……博:zannonnonnaz

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……信:infp

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的VR……每一首歌曲的谱面都由专业音乐人根据运动教练的动作要求与音乐的节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来的爽快感……----如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,请添加以下联系方式: QQ群:739527324

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络信……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业

会员:Sinclair07

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中学生 非常想学习游戏设计专业 有一的美术功底 但更倾向于策划 希望的到大家的指导!

小组帖子:最后加的boss 看了deepnight的最后提交后很有感觉

indienova.com/groups/post/178

高鸣 蜡烛人挚友: 依然专业的像素动画。deepnight是什么? Humble Ray: 厉害

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

我们问杜恺,当初是如何选择这个专业,又组成了这个团队的。……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……不过游戏的品类过于广泛,还是要具体看商业需求对应的核心乐趣是什么,审美趋同才更容易做出好的产品。”

版本:Early Access


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