indienova.com/u/jonnovia
认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/u/dbblock
服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……认证:分贝块音乐音效
indienova.com/groups/post/945
发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光的波粒二像性得到灵感,决定制作一款……开始引擎机制实现和相关美术资源创作 POLARIS: h32:完成初步的游戏实现和素材创造,第一关和核心玩法制作完成
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/no-numbers
基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在 No Numbers 中,你需要在六边形格子上移动编号的方块……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
本作品将汇聚自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……本作将有来自《女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫
indienova.com/u/matchman
现正在用Scratch制作Roguelike类、Turn-Based的《RT-PVZ》虽然Scratch……看上去很幼稚,是给小孩子启蒙编程用的不过要想精通其还是有难度的;使用其制作游戏雏形也是值得的虽然感觉不太可能……认证:《RT-PVZ》开发者
indienova.com/groups/post/970
发起:kyjloloka 所在分场:广州天河队伍编号:01队伍名称:英仙座Perseus游戏名称:波动剧场……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
版本:Early Access
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