indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……的职业系统,共计有30+名可收集武将以及12个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力
indienova.com/history/315
由 Square 负责制作的《武藏传》貌似就是这样的情况,第一作《勇敢的剑士:武藏传》在 PS 上评价颇高……本作于 2005 年 3 月 15 日率先在北美发售,平台为 PS2,距前作发售已有七年时间。……另外,《武藏传 2:剑圣》虽说整体评价不算多好,但貌似国内玩家认可度还挺高的,游戏评价本来就是主观的事
indienova.com/history/917
战斗系统有所创新,回合制的打法,在战术时间(Tactical Time)内可以自由移动、攻击或者使用道具……其中有一种特殊的魔导器,能产生更大能量,这类魔导器均需要圣核(Apatheia)驱动;圣核由高智慧魔物种族始祖之隶长……PS3 版几乎所有内容都制作了配音,相比 Xbox 360 版本达到两倍之多
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫
indienova.com/game/street-fighter-ex3
这款游戏是专门为当时刚刚发售的 PS2 制作的,在画面上大到了史上最高水准。……作为 PS2 上的第一款"街头霸王",同样是 Arika 制作的这款游戏中加入了相当多的新元素,如新增一位可以自己制定必杀技的新角色……除了组队战之外,该作中的协作模式自然最受关注
indienova.com/steam/game/2439780
G(哥斯拉)级难度的经典回合制战略游戏!……游戏采用回合制战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!……另外在“制作关卡”模式中,玩家可自制原创关卡并在线发布
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
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