奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……通过操控其中一位高中生,古和贺凛,进行一场探险恐怖故事。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……画过每个方块将从黑色翻为白色,或反之。你只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单关卡解锁一些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧一笔就决定了,我理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……唯一让我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓让我想到宝梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……,我们可以通过 v_bitangent 使用它。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……,我们可以通过v_bitangent使用它。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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游戏力图为玩家还原童年赛尔号,不仅在游戏中加入了自由度星球探索,而且延续页游经典精灵养成对战,……童年经典或许无法完全复制,但希望能让大家看到一个和玩家一起成长地赛尔号,愿赛尔号陪伴在大家成长每一个阶段……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

会员:Kiya

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认证:一个享受开发游戏咸鱼 微:Ar-Game

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸

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