大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验……8.改成中文 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为

心跳回忆女生版:第三段故事(Tokimeki Memorial Girl's Side: 3rd Story)

indienova.com/game/tokimeki-memorial-girls-side-3rd-story

科乐美推出的第三款针对女性玩家特别设计的恋爱冒险游戏,该系列在乙女游戏界中,与光荣红玉工作组出品的三大罗曼史系列以其,被尊为最强的“神”……在 GS3 的游戏中,玩家将扮演回归扬羽市的女高中生,在度过三年的高中生涯过程中与许多男生邂逅,从中挑选自己心仪的对象并发展令人心跳的恋爱关系

会员:genzi0401

indienova.com/u/genzi0401

目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣……游戏美术采用"蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上红色的"……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……我们之前在几个展会中见到过也试玩过,表面看上去是个很简单的作品,但流畅的手感以及非常干净顺眼的像素美术却一直没有让我忘记它……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

尸体派对:影之书(Corpse Party: Book of Shadows)

indienova.com/game/corpse-party-book-of-shadows

是继 2010 年 8 月 12 日发售的 PSP 恐怖 AVG 游戏《尸体派对》的后续作品,故事内容将会延续前作的开始之前与结束之后的路线……,讲述各主角的经历,除此之外,在本还收录关于发生在白檀高中的故事。……本取消了前作的 Q 版 RPG 走地图系统,为玩家减少了大量操作,此外剧情方面则分为 7 个小故事和

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

indienova.com/steam/game/1867550

这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的java程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……我现在是轮天,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)