昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……考试时英浩在座位上睡着,却在深夜中醒来,发现自己被困在学校。而问题是……他并不孤单。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你从一小块土地开始,随着时间的推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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一个推荐。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?……,它们本科应该有,但没有放在夏校

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

The Star Named EOS:未晓星程(The Star Named EOS)

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Named EOS︰未晓星程》是一款以「摄影」为主轴的叙事解谜游戏,玩家将沈浸在美丽且迷人的手绘世界,……儿时的Dei定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的,信中总会附上一张美丽的旅行风景照。……拼凑遗留的老旧照片,重拾过去并找回被遗忘的真相

【风农翻译】开始画像素画 #5

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抗锯齿示意上面的例子能看到,第一个图有很多尖锐的边,尤其是火焰周围。……同一问题的不同解决方案这个问题没有单一的解决方法,你可以用多种方法表现“想要的线”,取决于你的分辨率,……有时候这样会让物体扩张太多,这样的话你可以用半色的像素替代一个(有时更多)原来图案的像素

提线木偶(The Marionette)

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某天晚上,马丁收到了一封没有署名的,信上右上角只有一个数字,内附一张奇怪的照片。……游戏中还包含一个物品栏,收集的物品可以用于环境交互,甚至可以相互组合

版本:Early Access


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