小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……《她毕业了》后想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……我实在不想当一个永远在出试玩版的故事的主人公,从高三到社畜,我真的已经等待很久很久,久到有时我都怀疑自己是不是真的在做游戏

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……意气风发准备承载前辈衣钵一毕业就搞一个大事情。……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……年,意气风发准备承载前辈衣钵一毕业就搞一个大事情。……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……何况,我现在是高三应届考生!如果不是疫情影响,我现在就只剩一个月高考。现在也不过只剩两个月而已

版本:Early Access


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