indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
本来写了一个《史莱姆来了》上线Steam商店一周后的流量和开发进度,但是因为比较忙,所以没有发布,现在已经上线快三周了……每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右,但是并不是一直上升的……6位英雄要拯救世界并且调查原因
indienova.com/groups/post/29412
发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……疯王子: @zby286#0 是个BUG,马上查看修复!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
简介:《电器今晚不上班》是一款融合了第三人称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材的冒险闯关游戏……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样
indienova.com/game/haiki
你要控制哈伊奇失去身体的脑袋,踏上冒险征程,寻找并战胜无头男爵。……有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力……上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究……要学习的太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!
indienova.com/game/ricky-recharge
机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,用冲锋、降速、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军
版本:Early Access
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