游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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游戏在当时获得了大量的好评,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石……而大家的盛誉也催生出了 3 年后的本作。……更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0610-0616-part-1/

本作收录以“KINGDOM HEARTS”系列第一部作品为首的六部关键作品。……本作是《Monster Hunter Stories》系列的第一部作品,以日英全语音的形式重生,并追加可欣赏包括首次公开的设计绘图和……BGM 之博物馆等功能,让玩家能够更为享受本作的世界感

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

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发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……,不限就可以搜索到)1会宗旨(这是你的游戏家)2会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作……配对招聘和外包需求3.3玩家或者用户交流等 4欢迎大家参加(可在企鹅群搜索独立游戏开发合作公会,并将搜索群地点设为香港

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。……本作曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

本作曾在PAX EAST上展示过。……从开发、发行、商店演示来看如无意外本作的品质应该可以保证。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

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