死亡教堂(Death Cathedral)

indienova.com/game/death-cathedral

这意味着你的队伍无法安稳的越变越强,你将频繁的面对人员更迭,必须适应这样的变动,学会在动态中达到平衡,带领队伍不断前进……资源管理 :死亡教堂拥有多种资源,它们对于探索都是不可或缺的,但你无法面面俱到,需要明白当下什么才是最急需的……探索时除了战斗外还可能会遭遇各种各样的交互事件,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,如果错估了代价的风险

死亡教堂(Corpse Keeper)

indienova.com/game/corpse-keeper

这意味着你的队伍无法安稳的越变越强,你将频繁的面对人员更迭,必须适应这样的变动,学会在动态中达到平衡,带领队伍不断前进……资源管理“:《死亡教堂》拥有多种资源,它们对于探索都是不可或缺的,但你无法面面俱到,需要明白当下什么才是最急需的……探索时除了战斗外还可能会遭遇各种各样的交互事件,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,如果错估了代价的风险

《WWE 2K24》季票(WWE 2K24 Season Pass)

indienova.com/steam/game/2768190

通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……此外,在发布时,还可获取包括额外200个属性点数的MyRISE Mega-Boost,以及解锁所有基础游戏……此外,在发布时,还可获取包括额外200个属性点数的MyRISE Mega-Boost,以及解锁所有基础游戏

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……这样, 一切复杂的剧情都被抽象为复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是……"玩家移动", 需要满足的原子条件为"玩家位置靠近村口大树""当前时间半夜12点""玩家等级>10

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566530

错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,助您即刻复归极速

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……以上两种人,是最需要区分好,不要加入的

咕喵怪物:战斗通行证 - 永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster: Battle Pass - Eternal Pass + Infinity Cookie)

indienova.com/game/goonya-monster-battle-pass-eternal-pass-plus-infinity-cookie

【咕喵怪物】专用的战斗通行。该产品没有终止日期。购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566540

错过了第 4 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,助您即刻复归极速

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)