Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

没有随机元素Hack&slash型拼图RPG。 该游戏系统基于魔塔。……没有随机元素Hack&slash型拼图RPG。该游戏系统基于魔塔。……(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好成绩,则可以获得“ Nexusmedal

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

孤羽工作室:内部构思

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任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的领民,行动伴随着民军心支持……增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全进行构思续写

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!……成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发美国驱逐舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点指挥官5x “银币+40%”经济加成5x

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分分数。……不过这款游戏在国内并没有太多反响,甚至在 Steam 页面上也没有中国玩家留下任何中文评价。……这款游戏以章节形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上文字内容和探索过程

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……没有结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼证据么?『怎么会呢?……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

版本:Early Access


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