indienova.com/game/devils-dungeon
故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創造地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……勇者和被召喚的女孩來了,你能打敗他們嗎?……魔王死後,遊戲就結束了。勇者將與任何阻擋他的魔物戰鬥。遊戲的目標是使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者
indienova.com/steam/game/2502470
希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x
indienova.com/game/rotund-takeoff
玩得好意味着玩得快,简单的秒表 HUD 就是例证
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……不管了,我弃坑了,剧情模式去死吧,我直接去看亚玛姆拉道馆了
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
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——————【无法种植/无法预约】掉线了!……Q:预约了。A:嗯,那出门左转玩儿隔壁游戏吧~——Q:背景在乱动???……我仔细研究了一下,发现是因为山的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以有一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
一、前言我们之前已经介绍了一种几何过程式描边方法了。……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……= cameraRenderTexture;} void OnPostRender(){//null意味着
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快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
版本:Early Access
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